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卸载手机上的游戏之后我在想什么

1月4日,我在朋友圈发了这样一句话:卸载了手机上的游戏,有更多的时间可以做感兴趣的事情。毋庸置疑,在卸载之前,我的确会在空闲的时间登一把王者,开一把黑,经常这样的结果是什么呢?想看的书没看完,想看的电影一直没动,就如同我说的这句话一样,很多感兴趣的事情由于游戏的干扰,没能做成。

浅谈“游戏障碍”

在5月25日举行的世界卫生组织(WHO)会议上,正式将“游戏障碍”定为疾病,纳入《国际疾病分类》(ICD-11)。 “游戏障碍”(Gaming disorder)被定义为:“一种行为模式,其特征是对游戏失去控制力,对游戏的重视程度高于其他活动,以至于游戏优先于其他兴趣和日常活动,以及即使出现了负面后果,仍将游戏继续下去并不断升级。” WHO给出的诊断标准非常严格,规定为:“要诊断为游戏障碍,其行为模式必须足够严重,足以导致其在个人、家庭、社交、教育、工作或其他重要领域造成重大损害,而且通常至少在12个月时间里存在明显症状。” 其实在这项决议通过之后,来自欧洲、美国、加拿大、澳大利亚、新西兰、韩……

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童年时做过的傻事与游戏(二)

上篇文章只提到两个游戏——“抓人”和“mā jiō jī”,这两天又回忆了下童年,发现玩的游戏着实不多。捉迷藏玩的不少,不过还是太乏味,在四层高的教学楼里躲,躲得不容易,捉的人更不容易。还有常见的“123木头人”,这个在我小时候玩的不是很多。 以前学校小卖部经常卖一些游戏卡片,有银行卡那么大,没记错的话是五毛钱一包,每包里面有五张卡片,花花绿绿的,大多数是《赛尔号》、《洛克王国》里的游戏人物。小学时期,一天的零花钱也就一块钱,有时候禁不住零食诱惑,一个上午就用掉了,省着点的时候,上午五毛,下午五毛。看着那些零花钱十几块一天的土豪,望尘莫及。我也曾狂热地收集那些卡片,零食都没吃,天天拿一块钱买两……

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童年时做过的傻事与游戏(一)

在学校里看到七年级的小学弟小学妹不知疲倦地追着打着玩着,我一开始还想喝斥他们,打扰到别人休息了,但是我回过头一想,我不也是这么过来的吗?仿佛看到了童年的我。 游戏。 小学学校的最大场地也不过是一个略小的篮球场,外面围着一圈两百米的跑道,一栋四层高的教学楼,我却在这里度过了难忘的六年小学时光。 小学班上总有那么几个“龙头老大”,其他的同学就成了一帮“小弟”,给“老大”端茶跑腿。一个老实得很的同学,经常被办事所谓的“老大”使唤,让他去小卖部买东西,抄作业,他有几次反抗不去,反而被人又打又骂,随后这个受欺负的同学的妈妈到了学校,对着他们教育了一番。我是那种不愿被同级人使唤来使唤去的人,自然而然他们叫……

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说说我比较喜欢的游戏以及生活琐事

我对游戏的态度是,不沉迷也不嫌弃,适当地玩玩是有益的,我也没有沉迷其中,不经常玩。胡乱扯扯我比较喜欢的游戏: 火影忍者ol(huoying.qq.com) 初一的时候接触的,正好那时候刚出这个页游,当时没看过《火影忍者》,抱着试一试的心态玩了一会,相比于那些贪玩蓝月之类的页游,这个还是很好的,只不过有所有游戏的通病——烧钱,唯一一次充值了30软妹币,之后因为学业,经常住宿,就没玩,直接弃坑了。不过正是因为这款游戏,我喜欢上了《火影忍者》,一直追动漫,追人物。看看我的人物。 关于这个角色的名字,是一开始注册的时候随机选的,注册的时候选的是女角色,就有了这个苍老师的名字~ QQ飞车(speed.q……

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